!!!THIS IS THE TEST RELEASE OF THE GAME FOR EARLY ADOPTERS!!!
In the Golden Age of Civilizations, achieving success requires a balance between economic expansion, military strength, and technological development. Once technological progress has brought you into the space age, you may launch a spacecraft and the first civilization whose launch it wins. Because of the game is time-based, the game will end after four weeks (if no spacecraft have yet been launched), the surviving civilizations are then rated, and the one with the highest overall score is the winner.
The game is derived from the FreeCiv but it was devised to support time-based instead of turn-based strategy; and it is supports the MMO gameplay where you compete against hundreds and sometimes thousands opponents to found cities and use them to support a military, and finally to complete an empire that survives all encounters with its neighbors to emerge victorious. Each opponent is human player, not controlled by the computer!
Though the game is played in time and through weeks, at the beginning of each units are assigned movement time, which are spent as they move and act. Using up the movement time early may leave a unit without the ability to respond if an opponent approaches later. The units cannot carry extra movement time into the next hours or days, every units has a limit of accumulation of time. All players begin with six units on a small continent: two Explorer, one Warriors, one Workers and two Settlers unit -- and race to expand outward from those humble beginnings.
Most of your map will be blank when the game begins, your units travel and discover the oceans and continents of the world. Note that your map is only the record of the terrain and cities your last encountered in an area -- you will not learn about changes in an area until your units visit again, nor can you observe the movement of enemy units that are out of sight of your units and cities.
Let's start playing today, are you ready?! :)
!!! Esta es la publicación PRUEBA DE JUEGO PARA Tempranos !!!
En la edad de oro de Civilizaciones, alcanzar el éxito requiere un equilibrio entre la expansión económica, la fuerza militar, y el desarrollo tecnológico. Una vez que el progreso tecnológico ha traído hasta la era espacial, es posible lanzar una nave espacial y la primera civilización cuyo lanzamiento se gana. Debido al juego es basado en el tiempo, el juego se termina después de cuatro semanas (si aún no se han puesto en marcha ninguna nave espacial), las civilizaciones supervivientes se clasificaron entonces, y el que tiene la puntuación más alta es el ganador.
El juego se deriva de la FreeCiv pero fue ideado para apoyar en lugar de estrategia por turnos basado en el tiempo; y es compatible con el modo de juego MMO en el que compiten contra cientos ya veces miles oponentes para fundar ciudades y utilizarlos para apoyar un militar, y, finalmente, para completar un imperio que sobrevive a todos los encuentros con sus vecinos para salir victorioso. Cada oponente es jugador humano, no controlado por el ordenador!
Aunque el juego se juega en el tiempo ya través de semanas, al inicio de cada unidad se le asigna el tiempo de movimiento, que se pasó a medida que se mueven y actúan. Utilizando hasta el momento el movimiento temprano puede dejar una unidad sin la capacidad de responder si un oponente se acerca más tarde. Las unidades no pueden llevar el tiempo de movimiento adicional en las próximas horas o días, cada unidades tiene un límite de acumulación de tiempo. Todos los jugadores empiezan con seis unidades en un pequeño continente: dos Explorer, uno de los guerreros, una unidad de trabajadores y dos colonos - y carrera para ampliar hacia el exterior desde sus humildes comienzos.
La mayor parte de su mapa estará en blanco cuando se inicia el juego, sus unidades de viajar y descubrir los océanos y los continentes del mundo. Tenga en cuenta que el mapa es el registro del terreno y las ciudades de su última tropezado en una zona - que no va a aprender acerca de los cambios en un área hasta que sus unidades de visitar de nuevo, ni se puede observar el movimiento de las unidades enemigas que están fuera de la vista de sus unidades y ciudades.
Vamos a empezar a jugar hoy, ¿estás listo ?! :)